문제 꿍은 도비에게 영어단어들을 제시한 후 어떤 단어가 대소문자를 구분하지 않고 사전순으로 가장 앞서는지 맞추면 양말을 주어 자유를 얻게해준다고 하였다. 하지만 인성이 좋지 않은 꿍은 사실 그러고 싶지 않았기 때문에 대소문자를 마구 섞어가며 단어들을 제시했다. 예를 들어, apPle은 Bat보다 앞서지만 AnT보다는 뒤에 있는 단어다. 도비에게 희망은 여러분뿐이다! 여러분이 도비에게 자유를 선물해주도록 하자! 입력 각 테스트케이스는 정수 n (2 ≤ n ≤ 1000) 으로 시작하며 주어지는 단어의 개수를 뜻한다. 다음 각 n줄은 길이가 최대 20인 단어가 주어지며 대소문자의 구분을 없앴을 때 똑같은 단어는 주어지지 않는다. 마지막 입력은 0이 주어진다. 출력 각 줄에 각 테스트케이스에서 사전상 가장 앞서..
문제 승엽이는 자신의 감정을 표현하기 위해서 종종 문자 메시지에 이모티콘을 넣어 보내곤 한다. 승엽이가 보내는 이모티콘은 세 개의 문자가 붙어있는 구조로 이루어져 있으며, 행복한 얼굴을 나타내는 :-) 와 슬픈 얼굴을 나타내는 :-( 가 있다. 혜성이는 승엽이의 이모티콘을 귀여운 척이라고 생각해 매우 싫어하므로, 승엽이의 문자가 오면 전체적인 분위기만 판단해서 알려주는 프로그램을 작성하고 싶다. 입력 첫 줄에 최소 1개에서 최대 255개의 문자들이 입력된다. 출력 출력은 다음 규칙에 따라 정해진다. 어떤 이모티콘도 포함되어 있지 않으면, none 을 출력한다. 행복한 이모티콘과 슬픈 이모티콘의 수가 동일하게 포함되어 있으면, unsure 를 출력한다. 행복한 이모티콘이 슬픈 이모티콘보다 많이 포함되어 있..
문제 왕비를 피해 일곱 난쟁이들과 함께 평화롭게 생활하고 있던 백설공주에게 위기가 찾아왔다. 일과를 마치고 돌아온 난쟁이가 일곱 명이 아닌 아홉 명이었던 것이다. 아홉 명의 난쟁이는 모두 자신이 "백설 공주와 일곱 난쟁이"의 주인공이라고 주장했다. 뛰어난 수학적 직관력을 가지고 있던 백설공주는, 다행스럽게도 일곱 난쟁이의 키의 합이 100이 됨을 기억해 냈다. 아홉 난쟁이의 키가 주어졌을 때, 백설공주를 도와 일곱 난쟁이를 찾는 프로그램을 작성하시오. 입력 아홉 개의 줄에 걸쳐 난쟁이들의 키가 주어진다. 주어지는 키는 100을 넘지 않는 자연수이며, 아홉 난쟁이의 키는 모두 다르며, 가능한 정답이 여러 가지인 경우에는 아무거나 출력한다. 출력 일곱 난쟁이의 키를 오름차순으로 출력한다. 일곱 난쟁이를 찾을..
문제 세준이는 영어로만 이루어진 어떤 문서를 검색하는 함수를 만들려고 한다. 이 함수는 어떤 단어가 총 몇 번 등장하는지 세려고 한다. 그러나, 세준이의 함수는 중복되어 세는 것은 빼고 세야 한다. 예를 들어, 문서가 abababa이고, 그리고 찾으려는 단어가 ababa라면, 세준이의 이 함수는 이 단어를 0번부터 찾을 수 있고, 2번부터도 찾을 수 있다. 그러나 동시에 셀 수는 없다. 세준이는 문서와 검색하려는 단어가 주어졌을 때, 그 단어가 최대 몇 번 중복되지 않게 등장하는지 구하는 프로그램을 작성하시오. 입력 첫째 줄에 문서가 주어진다. 문서의 길이는 최대 2500이다. 둘째 줄에 검색하고 싶은 단어가 주어진다. 이 길이는 최대 50이다. 문서와 단어는 알파벳 소문자와 공백으로 이루어져 있다. 출..
문제 한상덕은 이번에 중덕 고등학교에 새로 부임한 교장 선생님이다. 교장 선생님으로서 첫 번째 일은 각 반의 수학 시험 성적의 통계를 내는 일이다. 중덕 고등학교 각 반의 학생들의 수학 시험 성적이 주어졌을 때, 최대 점수, 최소 점수, 점수 차이를 구하는 프로그램을 작성하시오. 입력 첫째 줄에 중덕 고등학교에 있는 반의 수 K (1 ≤ K ≤ 100)가 주어진다. 다음 K개 줄에는 각 반의 학생수 N (2 ≤ N ≤ 50)과 각 학생의 수학 성적이 주어진다. 시험 성적은 0보다 크거나 같고, 100보다 작거나 같은 정수이고, 공백으로 나누어져 있다. 출력 각 반에 대한 출력은 다음과 같이 두 줄로 이루어져 있다. 첫째 줄에는 "Class X"를 출력한다. X는 반의 번호이며 입력으로 주어진 순서대로 1..
문제 아직 글을 모르는 영석이가 벽에 걸린 칠판에 자석이 붙어있는 글자들을 붙이는 장난감을 가지고 놀고 있다. 이 장난감에 있는 글자들은 영어 대문자 ‘A’부터 ‘Z’, 영어 소문자 ‘a’부터 ‘z’, 숫자 ‘0’부터 ‘9’이다. 영석이는 칠판에 글자들을 수평으로 일렬로 붙여서 단어를 만든다. 다시 그 아래쪽에 글자들을 붙여서 또 다른 단어를 만든다. 이런 식으로 다섯 개의 단어를 만든다. 아래 그림 1은 영석이가 칠판에 붙여 만든 단어들의 예이다. A A B C D D a f z z 0 9 1 2 1 a 8 E W g 6 P 5 h 3 k x 한 줄의 단어는 글자들을 빈칸 없이 연속으로 나열해서 최대 15개의 글자들로 이루어진다. 또한 만들어진 다섯 개의 단어들의 글자 개수는 서로 다를 수 있다. 심심..
문제 사토르 마방진에 대해 들어본 적이 있는가? 사토르 마방진은 간단히 말하면 "가로로 읽었을 때와 세로로 읽었을 때 똑같이 읽히는 단어 집합"이다. 예시로는 다음과 같은 것들이 있다. 라팔아 팔렸니 아니오 호반우 반기는 우는나 술을 좋아하는 드립이는 전날 과음한 나머지 수학 수업 시간에 졸다가 선생님에게 걸려버렸고, 단어 집합들이 사토르 마방진인지 아닌지 판단해야 하는 숙제를 받았다. 하지만 N × N 크기의 큰 단어 집합이 사토르 마방진인지 눈으로 확인하는 것은 쉽지 않았다. 불쌍한 드립이는 숙제를 다 끝내기 전까지 집에 갈 수 없다. N × N 크기의 단어 집합이 주어지면, 주어진 단어 집합이 사토르 마방진인지 아닌지 판단하는 프로그램을 작성하자. 드립이를 도와주자! 입력 첫째 줄에 단어의 길이 N..
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